O Desafio
O desafio é composto por 6 níveis, tendo sua divisão conforme estágio do servidor. Dentro do conteúdo não possui drops de monstros, apenas Experiência bonificada. É o sistema perfeito para quem não tem tempo de upar em mapas normais e deseja um UP com mais rapidez.
Encontre o Ceifador
/ navi veins 116/176
- Converse com o Teleportador, e selecione para ser enviado ao Desafio de Randgris.
- Ao chegar em Veins, você irá se deparar com o Randgris e com o Agner.
- Converse com a Randgris para acessar os níveis do desafio, e caso queira craftar seus acessos do nível 5 e 6, você deve conversar com o Agner.
Restrições
- Aos jogadores de Grupo, só será possível Criar, Sair ou Invitar membros para seu grupo, fora do Desafio, ou seja, ao iniciar o desafio o grupo não poderá ser alterado.
- Esteja pronto para o desafio alguns minutos antes de iniciar.
Mecânica e Objetivo
O desafio é composto por 4 fases, onde cada fase possui um objetivo. O Player que desejar iniciar o desafio, deverá falar com Ragnar, que fica em frente a estátua, um anúncio será enviado a todos do servidor informando que o determinado nível foi iniciado, e todos que desejarem participar terão 3 minuto para ingressarem.
Mecânica
- Os desafiantes possuem 30 minutos para concluir o desafio.
- 1ª Fase: Derrotar uma quantia de Monstros.
- Nível 1 ao 4: Necessário Derrotar 500 Monstros
- Nível 5: Necessário Derrotar 2000 Monstros
- Nível 6: Necessário Derrotar 4000 Monstros
- 2ª Fase: Derrotar 08 Barricadas, onde a cada 2 barricadas destruidas um portal será aberto.
- Todas as barricadas recebem apenas 1 de dano.
- 3ª Fase: Destruir a Estátua de Harald Fairhair, e recuperar a Gungnir.
- A Estátua recebe apenas 1 de dano.
- 4ª Fase: Aquele que conseguir obter a Gungnir deverá levar a mesma novamente ao Ragnar, e receber a premiação.
- Solo: Caso o Player que conseguir a Gungnir esteja solo, somente ele irá receber a recompensa.
- Grupo: Caso o Player que conseguir a Gungnir esteja em um grupo com outras pessoas, ao entregar a Gungnir ao Ragnar, todos aqueles do grupo que estiverem vivos e em um raio de 10 células irá receber a recompensa.
|
Nível 1 ao 4
- Os níveis de 1 ao 4 estão disponíveis todos os dias.
- O jogador poderá acessar os níveis de 1 ao 4 duas vezes a cada 4h.
- Todos os jogadores irão receber um Bônus de ASPD dentro do conteúdo, conforme sua classe, ao sair ou concluir o desafio o bônus é removido.
- Nível 1
- Pode ter acesso a partir do level 30 até level 99.
- Nível recomendado para Early Game.
- Ao atingir o level 99, você não irá mais receber Experiência, sendo necessário trocar de nivel.
- Nível 2
- Pode ter acesso a partir do level 100 até level 149.
- Nível recomendado para Early Game, com transição para Mid Game.
- Ao atingir o level 149, você não irá mais receber Experiência, sendo necessário trocar de nivel.
- Nível 3
- Pode ter acesso a partir do level 150 até level 179.
- Nível recomendado para Early Game, com transição para Mid Game.
- Ao atingir o level 179, você não irá mais receber Experiência, sendo necessário trocar de nivel.
- Nível 4
- Pode ter acesso a partir do level 180 até level 200.
- Nível recomendado para Mid Game.
- Ao atingir o level 200, você não irá mais receber Experiência, sendo necessário trocar de nivel.
- O HP dos monstros são oficiais.
- A Experiência obtida é x35.
|
Nível 5
- Esse nível está disponível apenas Sábado e Domingo.
- 09h até as 11h (AM)
- 13h até as 15h (PM)
- 17h até as 19h (PM)
- 21h até as 23h (PM)
- 01h até as 03h (AM)
- Pode ter acesso a partir do level 201.
- Nível recomendado para Mid Game, com transição para End Game.
- Ao atingir o level 250, você não irá mais receber Experiência, sendo necessário trocar de nivel.
- A Experiência obtida é baseada na (Experiência Monstros x (25 + Quantidade de Resets) x Nível).
|
Nível 6
- Esse nível está disponível apenas Sábado e Domingo.
- 10h até as 12h (AM)
- 14h até as 16h (PM)
- 18h até as 20h (PM)
- 22h até as 00h (PM)
- 02h até as 04h (AM)
- Pode ter acesso a partir do level 200.
- Deve ter no mínimo 7 Resets.
- Nível recomendado para End Game, com transição para High End Game.
- A Experiência obtida é conforme o nível que o personagem se encontra.
- Level 200 até 220
- (Experiência Monstro x (2 + Quantidade de Resets / 2))
- Level 220 até 240
- (Experiência Monstro x (4 + Quantidade de Resets / 2))
- Level 240+
- (Experiência Monstro x (8 + Quantidade de Resets / 2))
- Os monstros possuem Aura de 80%.
|
Soul Of Champions
|
Soul Of Boss
|
Quantidade
|
Bônus Individual
|
Bônus Final
Repetição 10x
|
200
|
AllStats +1
|
AllStats +10
|
400
|
Exp +3%
|
Exp +30%
|
800
|
Drop +1%
|
Drop +10%
|
|
Quantidade
|
Bônus Individual
|
Bônus Final
Repetição 10x
|
100
|
AllTraits +1
|
AllTraits +10
|
200
|
Exp +6%
|
Exp +60%
|
400
|
Drop +2%
|
Drop +20%
|
|