Mais ações
Sem resumo de edição Etiqueta: Reversão manual |
Sem resumo de edição |
||
Linha 86: | Linha 86: | ||
|skillratio += -100 + 50 + 350 * skill_lv | |skillratio += -100 + 50 + 350 * skill_lv | ||
|skillratio += -100 + 50 + 2000 * skill_lv | |skillratio += -100 + 50 + 2000 * skill_lv | ||
|} | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | |||
|+ style="vertical-align: top;background-color: #1f3341;text-align: center; width:1500px" | '''<htmltag tagname="img" src="https://wiki.newacademybr.com.br/imgs/others/npcs/INQUISITOR.gif" alt="Exemplo de Imagem" "=""></htmltag> Inquisitor''' | |||
|- | |||
! Skill | |||
!Original!!Rebalance | |||
|- | |||
| '''<htmltag tagname="img" src="https://wiki.newacademybr.com.br/imgs/others/skills/Oleum_Sanctum.png" alt="Exemplo de Imagem" "=""></htmltag> Oleum Sanctum''' | |||
| skillratio += -100 + 500 + 2000 * skill_lv + 5 * sstatus->pow || skillratio += -100 + 500 + 8000 * skill_lv + 5 * sstatus->pow | |||
|- | |||
| '''<htmltag tagname="img" src="https://wiki.newacademybr.com.br/imgs/others/skills/Massive_Flame_Blaster.png" alt="Exemplo de Imagem" "=""></htmltag> Massive Flame Blaster''' | |||
| skillratio += -100 + 2300 * skill_lv + 15 * sstatus->pow || skillratio += -100 + 8600 * skill_lv + 15 * sstatus->pow | |||
|- | |||
| '''<htmltag tagname="img" src="https://wiki.newacademybr.com.br/imgs/others/skills/Explosion_Blaster.png" alt="Exemplo de Imagem" "=""></htmltag> Explosion Blaster''' | |||
| skillratio += -100 + 450 + 2600 * skill_lv || skillratio += -100 + 450 + 7500 * skill_lv | |||
|- | |||
| '''<htmltag tagname="img" src="https://wiki.newacademybr.com.br/imgs/others/skills/First_Brand.png" alt="Exemplo de Imagem" "=""></htmltag> First Brand''' | |||
| skillratio += -100 + 1200 * skill_lv + 5 * sstatus->pow || skillratio += -100 + 9200 * skill_lv + 13 * sstatus->pow | |||
|- | |||
| '''<htmltag tagname="img" src="https://wiki.newacademybr.com.br/imgs/others/skills/Second_Flame.png" alt="Exemplo de Imagem" "=""></htmltag> Second Flame''' | |||
| skillratio += -100 + 200 + 2900 * skill_lv + 9 * sstatus->pow || skillratio += -100 + 200 + 9000 * skill_lv + 9 * sstatus->pow | |||
|- | |||
| '''<htmltag tagname="img" src="https://wiki.newacademybr.com.br/imgs/others/skills/Second_Faith.png" alt="Exemplo de Imagem" "=""></htmltag> Second Faith''' | |||
| skillratio += -100 + 100 + 2300 * skill_lv + 5 * sstatus->pow || skillratio += -100 + 100 + 9000 * skill_lv + 9 * sstatus->pow | |||
|- | |||
| '''<htmltag tagname="img" src="https://wiki.newacademybr.com.br/imgs/others/skills/Second_Judgement.png" alt="Exemplo de Imagem" "=""></htmltag> Second Judgement''' | |||
| skillratio += -100 + 150 + 2600 * skill_lv + 7 * sstatus->pow || skillratio += -100 + 150 + 9000 * skill_lv + 7 * sstatus->pow | |||
|- | |||
| '''<htmltag tagname="img" src="https://wiki.newacademybr.com.br/imgs/others/skills/Third_Punish.png" alt="Exemplo de Imagem" "=""></htmltag> Third Punish''' | |||
| skillratio += -100 + 450 + 1800 * skill_lv || skillratio += -100 + 450 + 9000 * skill_lv | |||
|- | |||
| '''<htmltag tagname="img" src="https://wiki.newacademybr.com.br/imgs/others/skills/Third_Flame_Bomb.png" alt="Exemplo de Imagem" "=""></htmltag> Third Flame Bomb''' | |||
| skillratio += -100 + 650 * skill_lv + 10 * sstatus->pow || skillratio += -100 + 12000 * skill_lv + 10 * sstatus->pow | |||
|- | |||
| '''<htmltag tagname="img" src="https://wiki.newacademybr.com.br/imgs/others/skills/Third_Consecration.png" alt="Exemplo de Imagem" "=""></htmltag> Third Consecration''' | |||
| skillratio += -100 + 700 * skill_lv + 10 * sstatus->pow || skillratio += -100 + 4700 * skill_lv + 10 * sstatus->pow | |||
|} | |} |
Edição das 20h08min de 8 de fevereiro de 2025
Rebalance New Academy
Realizamos uma atualização no sistema de rebalanceamento já existente no servidor para tornar o dano mais alinhado com o nível de progressão atual. Com o tempo, novos equipamentos serão introduzidos,
e agora o escalonamento de dano está ajustado de forma a acompanhar o crescimento esperado.
Além disso, equilibramos os valores de dano entre as classes. Sabemos que, no Ragnarok, o dano nunca será exatamente o mesmo para todas as classes, pois cada uma funciona de acordo com suas fórmulas
de habilidades, atributos, equipamentos, bônus específicos e multiplicadores de dano únicos.
Com esse aprimoramento, alguns jogadores poderão perceber uma diferença no dano de suas habilidades. Classes que anteriormente apresentavam um dano abaixo do esperado agora terão um desempenho
mais adequado, enquanto classes que estavam causando dano além do previsto tiveram seus valores ajustados para uma experiência de jogo mais equilibrada.
Skill | Original | Rebalance |
---|---|---|
![]() |
skillratio += -100 + 450 + 1150 * skill_lv | skillratio += -100 + 450 + 4150 * skill_lv |
![]() |
skillratio += -100 + 80 + 240 * skill_lv | skillratio += -100 + 80 + 2500 * skill_lv |
![]() |
skillratio += -100 + 600 + 1400 * skill_lv | skillratio += -100 + 600 + 5400 * skill_lv |
![]() |
skillratio += -100 + 650 + 1150 * skill_lv | skillratio += -100 + 650 + 1650 * skill_lv |
Skill | Original | Rebalance |
---|---|---|
![]() |
skillratio += -100 + 500 * skill_lv + 5 * sstatus->con | skillratio += -100 + 2500 * skill_lv + 5 * sstatus->con |
![]() |
skillratio += -100 + 1350 * skill_lv | skillratio += -100 + 2000 * skill_lv |
![]() |
skillratio += -100 + 850 * skill_lv + 5 * sstatus->con | skillratio += -100 + 38800 * skill_lv + 10 * sstatus->con |
Skill | Original | Rebalance |
---|---|---|
![]() |
skillratio += -100 + 350 + 820 * skill_lv | skillratio += -100 + 350 + 1600 * skill_lv |
![]() |
skillratio += -100 + 3650 * skill_lv + 10 * sstatus->pow | skillratio += -100 + 4850* skill_lv + 10 * sstatus->pow |
![]() |
skillratio += -100 + 300 + 750 * skill_lv | skillratio += -100 + 300 + 900 * skill_lv |
![]() |
skillratio += -100 + 50 + 350 * skill_lv | skillratio += -100 + 50 + 2000 * skill_lv |
Skill | Original | Rebalance |
---|---|---|
![]() |
skillratio += -100 + 500 + 2000 * skill_lv + 5 * sstatus->pow | skillratio += -100 + 500 + 8000 * skill_lv + 5 * sstatus->pow |
![]() |
skillratio += -100 + 2300 * skill_lv + 15 * sstatus->pow | skillratio += -100 + 8600 * skill_lv + 15 * sstatus->pow |
![]() |
skillratio += -100 + 450 + 2600 * skill_lv | skillratio += -100 + 450 + 7500 * skill_lv |
![]() |
skillratio += -100 + 1200 * skill_lv + 5 * sstatus->pow | skillratio += -100 + 9200 * skill_lv + 13 * sstatus->pow |
![]() |
skillratio += -100 + 200 + 2900 * skill_lv + 9 * sstatus->pow | skillratio += -100 + 200 + 9000 * skill_lv + 9 * sstatus->pow |
![]() |
skillratio += -100 + 100 + 2300 * skill_lv + 5 * sstatus->pow | skillratio += -100 + 100 + 9000 * skill_lv + 9 * sstatus->pow |
![]() |
skillratio += -100 + 150 + 2600 * skill_lv + 7 * sstatus->pow | skillratio += -100 + 150 + 9000 * skill_lv + 7 * sstatus->pow |
![]() |
skillratio += -100 + 450 + 1800 * skill_lv | skillratio += -100 + 450 + 9000 * skill_lv |
![]() |
skillratio += -100 + 650 * skill_lv + 10 * sstatus->pow | skillratio += -100 + 12000 * skill_lv + 10 * sstatus->pow |
![]() |
skillratio += -100 + 700 * skill_lv + 10 * sstatus->pow | skillratio += -100 + 4700 * skill_lv + 10 * sstatus->pow |